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Themen: - Überblick und Architektur von Apache Wicket
- Wicket-Webkomponenten
- Seiten, Vererbung von Seiten
- Listendarstellungen
- Wicket Modelle und Bean-Bindings
- Formulare und Eingabevalidierung
- Ressourcen: Einbinden von Bildern, Style Sheets und JavaScript
- Betrieb von Wicket-Anwendungen
- Empfehlungen zum Aufbau und der Strukturierung von Wicket-Anwendungen
- Anbindung von Backend-Komponenten basierend auf SEAM und Hibernate
- Verwendung von JavaScript, AJAX
- Mehrsprachige Anwendungen (Internationalisierung)
- Testen von Wicket-Anwendungen
- Eigene Wicket-Komponenten entwickeln
Beschreibung: Wicket ist ein komponentenbasiertes Webframework für Java, das 2004 entwickelt wurde und unter der Apache Lizenz steht. Das Ziel von Wicket ist eine einfache und intuitive Herangehensweise an das Thema Oberflächenentwicklung im Web-Bereich. Besonders in der Zusammenarbeit zwischen Entwicklern, Designern und Analytikern kann Wicket seine Stärken ausspielen. Anders als bei vergleichbaren Frameworks können bei Wicket Designänderungen straight-forward umgesetzt werden. Die 3-tägige Apache Wicket-Schulung richtet sich an erfahrene Softwareentwickler mit guten Java-Kenntnissen. Sämtliche Schulungsinhalte werden nach einer kurzen theoretischen Einführung mit durchgängigen Übungsbeispielen gefestigt.
Werkzeuge: Die Schuluntsteilnehmer arbeiten durchwegs mit der Entwicklungsumgebung Eclipse sowie Maven2 als Buildmanagment Tool. Vorkenntnisse: Folgende Kenntnisse sind Voraussetzung um diese Schulung zielführend durchführen zu können:
• Erstellen und Betreiben von Java-Applikationen • Grundlegende Kenntnisse über HTML • Umfassendes Verständnis der objektorientierten Programmierung • Eclipse-Kenntnisse zur Erstellung von Java-Applikationen
Ziel: Wir sehen es als unser Ziel, den Schulungsteilnehmern ein solides Grundlagenwissen zu vermitteln um Webprojekte mit Apache Wicket umzusetzen.
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