Wicket ist ein komponentenbasiertes Webframework für Java das 2004 entwickelt wurde und unter der Apache Lizenz steht. Das Ziel von Wicket ist eine einfache und intuitive Herangehensweise an das Thema Oberflächenentwicklung im Web-Bereich. Besonders in der Zusammenarbeit zwischen Entwicklern, Designern und Analytikern kann Wicket seine Stärken ausspielen. Anders als bei vergleichbaren Frameworks können bei Wicket Designänderungen straight-forward umgesetzt werden.
Die 3-tägige Apache Wicket-Schulung richtet sich an erfahrende Softwareentwickler mit guten Java-Kenntnissen. Sämtliche Schulungsinhalte werden nach einer kurzen theoretischen Einführung mit durchgängigen Übungsbeispielen gefestigt.
Zielgruppe: Erfahrene Entwickler
Voraussetzungen: Folgende Kenntnisse sind Voraussetzung um diese Schulung zielführend durchführen zu können:
Erstellen und Betreiben von Java-Applikationen
Grundlegende Kenntnisse über HTML
Umfassendes Verständnis der objektorientierten Programmierung
Eclipse-Kenntnisse zur Erstellung von Java-Applikationen
Empfohlene Dauer der Schulung: 3 Tage
Mögliche Schulungsinhalte
Überblick und Architektur von Apache Wicket
Wicket-Webkomponenten
Seiten, Vererbung von Seiten
Listendarstellungen
Wicket Modelle und Bean-Bindings
Formulare und Eingabevalidierung
Ressourcen: Einbinden von Bildern, Style Sheets und JavaScript
Betrieb von Wicket-Anwendungen
Empfehlungen zum Aufbau und der Strukturierung von Wicket-Anwendungen
Anbindung von Backend-Komponenten basierend auf SEAM und Hibernate